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https://w.atwiki.jp/wishhome/pages/27.html
キャラデータ 根元力 その人間が、どれだけ世界に影響を与え得るかを表した数値です ガープスで言うCPだと思ってください 技能 技能は1~3のレベルが有り,それぞれ 「無し」(その技能関係の技術が無い) 1レベル(基礎技術を習得) 2レベル(実践レベルの高い技術を習得) 3レベル(極めて優秀な技術を習得) と,なります,なお3レベルが人類の限界です 能力 能力は 「体力」持久力や運動能力など 「気力」集中力、根性や手先の器用さなど 「知力」知識量、発想力、理解力など頭を使う事に関する全て 「魅力」外見やしぐさや、行動、オーラなど全て含め他者からの評価その物 の4種類です、それぞれS~Dの評価を受け、内訳は S とても優れている A 優れている B 普通 C 劣っている D 貴方本当に人類ですか? と、なります 特殊設定 キャラの属性、特調などの中で、ゲーム的に有利不利になるもののデータです 「よきゆめ」「指導兵」「ソックス」などで、それぞれ消費する根元力が設定されています その他の設定 名前 常識の範囲で好きに決めてください、ただし版権物や,あまりにふざけた物は原則禁止です 設定:常識の範囲で好きに決めてください、ただし,あまり長いと迷惑です 設定は技能と照らし合わせて矛盾が無いようにお願いします(空手の全国大会出場経験がある白兵0レベルなど) また、技能と関係が無い部分も,あくまで普通の学兵と言う事を常識で判断しつつお願いします
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2225.html
いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 www24サーバに関しまして、サーバ機器増強を目的に 下記の通りメンテナンスを予定しております。 時間 2011年11月9日 11 00 ~ 16 00 対象 www24.atwiki.jp ご不便をおかけいたしますが、なにとぞご理解いただきますようよろしくお願いいたします。 追記;2011年11月9日 12 40 メンテナンス作業を終了しました。 ご協力ありがとうございました。 これからもサーバの能力増強に努めてまいります。 ご不便をおかけし、申し訳ございません。 ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2290.html
いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 www41サーバに関しまして、サーバ機器増強を目的に 下記の通りメンテナンスを予定しております。 時間 2012年3月22日 11 00 ~ 16 00 対象 www41.atwiki.jp ご不便をおかけいたしますが、なにとぞご理解いただきますようよろしくお願いいたします。 追記;2012年3月22日 16 00 メンテナンス作業を終了しました。 ご協力ありがとうございました。 これからもサーバの能力増強に努めてまいります。 ご不便をおかけし、申し訳ございません。 ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3286.html
694 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 01 13 30 ID ??? 自分語りでプチな報告がある。あまりにプチでテンプレだから報告を 躊躇ってたんだけど、今のgdgd具合ならいいと思うから報告させてもらう。 システムはガープス・ドラゴンマーク。コンベで希望者は180cpの キャラを作って持参する ということになってた。 困ったちゃんはキャラ紹介の時に自分のキャラが居た世界と、そこで どんな風に勇ましく戦ったのかを5分くらい熱く語ったところで GMに長いからと切られても「まだ設定の1割も話してないんですよ」 と文句を言って「あと少しだけ、あと少しだけ」と言いつつさらに 5分くらい話し続けてGMに「これ以上まだやるなら出ていってもらう」 と言われてようやく止めたんだけど、セッション中に『過去を追憶する』 というロールプレイで自分語りを続けた。それを放置してたら 「何で誰も俺に絡んで来ないんだ!」って急に爆発したから、 「いや、ブツブツ独り言を言っている危ない奴に話しかけるのは 嫌だから」とPLの発言に「俺のキャラを理解しようとしない奴らと 一緒になんてやってられっか!」て言って出ていってしまった。 大体一時間くらい『過去を追憶するロールプレイ』をしてた。 スレ180
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3556.html
シリウス・カノープス SR 光 コスト7 クリーチャー:トゥインクルスター/エンジェル・コマンド 10000 ■NEO進化ー光のクリーチャー ■マナゾーンに自分のメタリカまたはトゥインクルスターが合計5体以上あれば、相手のクリーチャーはタップ状態でバトルゾーンに出る。 ■自分のトゥインクルスターが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンの始めにアンタップしない。 ■トゥインクル5ーこのクリーチャーの攻撃するとき、自分のクリーチャーを5体タップしてもよい。そうした場合、相手は自身のシールドを1枚選び、それ以外のシールドを選んだシールドの下に裏向きのまま置き、1つのシールドとして扱う。 FT-さあ、アンタレン様と共に進もうぞ!ーシリウス・カノープス 作者:gaahaa0112 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/wiki11_mpl/pages/387.html
トップページ>jacket>ケープスリーブ ジャケット? no.j0823 ケープスリーブ ジャケット http //www.m-pattern.com/catalog/jacket/no.j0823.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2128.html
《妖蟲魔獣ギガープ》 妖蟲魔獣ギガープ C 闇文明 (3) クリーチャー:キマイラ/パラサイトワーム/オリジン 2000 このクリーチャーまたは自分の進化クリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の進化クリーチャー1体の下に置いてもよい。 作成者:APOLLO フレーバーテキスト DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」ひゃっはっはぁ!これが進化の力だぁ! −---妖蟲魔獣ギガープ 収録セット DMO-20 「覇鏡編 第4弾 世界の鏡片(ワールド・ピース)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/gods/pages/43390.html
キュクロープス(2) キュクロプス(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/okajitei/pages/94.html
準備行動に難易度をもうけて、これでイニシアティヴを管理する案を考えてみた。 各行動&使用武器に設定された、必要準備時間(準備値?)を難易度に判定を行い、成功した場合、時間短縮を行える、というもの。 考え方が二通りあり、 1. アクションランク制を使っている場合、判定に成功したら、準備にアクションを使う必要がなくなる方法。ガープスの準備技能に相当。 毎回攻撃の前段階として判定を行うことになるので、面倒い。 回避手段として、命中難易度相当の数値として、準備判定値を設ける。判定で準備判定値以上を出した場合、更に同じ判定で命中したかどうかを決定し、判定値以下だった場合、一回お休み、次回は判定値以下でも命中の是非を問うことができる。 ...このルールを使う場合、準備判定値は結構高めでもかまわないことになるな。 2. 基本的に、準備値分づつ、APが減っていくが、準備判定に成功した場合、APの消費を、成功度数だけ減少させることができる。 準備判定に回数制限を設けないと、結局重いルールになるが、回数制限を課すパラメータ(MPなど)を導入するのもまた、システムの総量を重くする。レベル=回数で、とっておきの時に使う方法も考えられるが... ...どちらにしろ、現在主流の、マイナー/メジャーのアクションルールには合わないルールだな。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/305.html
自発的専門化(Optional Specialty, じはつてきせんもんか)とは専門化しなくてもよい技能を自発的に専門化すること。 学術系技能など知力基準の技能には無数の分野があり、必ずしも専門化する必要がない。これらの技能を普通に修得したPCはジェネラリストでありその技能のすべての側面についての知識がある。自発的専門化は、自発的に狭い分野に絞って専門化できる。 習得難易度が「並」(Average)かそれより難しい知力基準の技能で、選んだ分野がPCのTLで合理的に選択できるとGMが認めた場合のみ自発的専門化できる。 ある技能を自発的専門化するとき、習得難易度が1段階簡単なものとして習得できる。 全般的な技能の技能なし値は「自発的に専門化した技能-2」となる。 汎用の技能を技能なし値として使用する別の技能に関して、専門化した技能も技能なし値として使用できるが技能なし値は余分に-2される。 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』p.164による自発的専門化の技能なし値の例。 技能 技能なし値(例) 化学 知力-6、 錬金術 -3、 化学/分析 -2 冶金 化学 -5、 化学/分析 -7 関連項目 技能(Skill) 習得難易度(Difficulty Level) 技能なし値(Default) 技能一覧 専門化(Specialize, Specialty) 自発的専門化(Optional Specialty) 惑星タイプ(Planet Type)